конспект урока Графический редактор Paint – первое знакомство. Инструментарий программы
Цели
1 Создать условия для расширения знаний о различных способах кодирования информации; способствовать формированию знаний об основах кодирования и обработки графической информации с помощью ПК; дать первичные представления о графическом редакторе Paint.
2 Развивать логическое мышление учащихся; творческую активность, умение работать с литературой.
3 Воспитывать смелость, самостоятельность, эстетический вкус, интерес к информационным технологиям.
Раздел: Конспекты уроков по информатике для 3 класса
Скачивая материал, я соглашаюсь с условиями публичной оферты.
Скачать конспект урока (54.50 kB)Дата публикации: 25.10.2023
Внести правки в свой материалВыходные данные (библиографическая ссылка):
Назарова Г. А. Графический редактор Paint – первое знакомство. Инструментарий программы // Международный каталог для учителей, преподавателей и студентов «Конспекты уроков» // URL: https://xn----dtbhtbbrhebfpirq0k.xn--p1ai/informatika/3-klass/file/116517-konspekt-uroka-graficheskij-redaktor (дата обращения: 02.01.2026)
