конспект урока Строим Игру-Лабиринт в среде ПервоЛого
Интересное и яркое знакомство с исполнителем дарит детям среда ПервоЛого. Первые шаги программирования ребенок с удовольствием осуществит с забавной и послушной Черепашкой. Задание: создать игрушку-лабиринт, в котором главной героиней-черепашкой можно будет управлять с помощью кнопок навигации, к тому же героиня отталкиваться от стенок лабиринта и ищет обходной путь; черепашка собирает призы, по получению главного приза игра возвращается в исходное состояние. Ребенок сможет проявить свою фантазию, добавить что-то интересное от себя, добавить звуки.
Рекомендуется использование таких практических работ на во внеурочной форме деятельности ребят (электив, факультатив, прочее).
Выходные данные (библиографическая ссылка):
Кудрякова М. М. Строим Игру-Лабиринт в среде ПервоЛого // Международный каталог для учителей, преподавателей и студентов «Конспекты уроков» // URL: https://xn----dtbhtbbrhebfpirq0k.xn--p1ai/informatika/6-klass/file/40104-stroim-igru-labirint-v-srede-pervologo (дата обращения: 24.10.2026)- Инструкция к применению графического редактора Paint.
- Система и окружающая среда. Система как черный ящик
- Информатика әлеміне саяхат
- Power point бағдарламасында мәтін құру,суреттер, кестелер, бейнелер мен дыбыстар кірістіру
- Нөмірленген және маркерленген тізімдер.Бағандар
- Шифрование информации
- Кестелер. Кестелер құру
Вместе мы делаем образование лучше!
Сейчас на сайте 4848 пользователей.
Отзывы
